[国产又黄又粗又硬视频]室内设计和游戏角色设计
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2022-12-27
大家好今天来介绍的问题,国产又黄又粗又硬视频,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。
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学动漫设计好还是学室内设计好
建议你学动漫设计吧。本人是学室内的,现在室内设计不好混了,因为现在学习室内的人太多了;另外现在好多的室内培训学校多的很。导致市场饱和度高了。相反的动漫设计因为学习的难度比较大,加上国内的动漫产业在蓬勃发展,大有发展前途。只要好好学。
请问学室内的3DMAX跟游戏设计的3DMAX一样吗
软件都是用的3dmax,不过游戏建模更有难度,因为涉及到生物建模,比较麻烦,对排点和布线的要求更高,特别是次世代游戏建模,还要用到zbrush,相当麻烦。区别还是蛮大的。因为现在游戏建模。通常都用maya,用3d只是用来填充渲染等。但是室内装潢用3d,是完全用3d的,而且室内设计用的3d比游戏建模的要麻烦一些。 我们国内做的动画不如外国的好最主要的原因不在这些技术工作者上,是本身的题材不好,其实国内有很多cg人的技术很强大,但是只能接外国的外包,说个简单的吧,你国内动画和日本的动画,如海贼王,你愿意看哪个,我想很多人会看后者吧,为什么美羊羊会那么受欢迎,因为它是迎合了当前的社会需要,题材好,但是它做的好吗,2d的,还多用定格的是吧,这样就很清楚了。 做动漫和做游戏都不容易,但是这其中又有差,做游戏的,你可能只要完成主美给你的概念图,自我设计的可能会少点,但是动漫的话,你不只是个制作者,在很多时间你还要有自主的观点,充当设计师的角色。 至于你问要学习什么软件,岗位要求不一样,结果也不一样,但是不会很多,如果你有3d的基础的话,但是你更需要的是自身的艺术修养,我建议你练好3d,练到精,剩下的东西可以再说,培养自己的审美观点。
室内设计与动漫设计哪个好些
当然是动漫设计
更有前景了
,
室内设计是涵盖在环境设计之中的一门,相比动漫设计的专业知识来的更浅一些,动漫设计要求必须具有很高的造型能力,既包括平面的设计,立体构成,还涵盖了一系列动态设计或镜头,而动画设计目前中国还在发展起步阶段, 今后
需要的人才也是比较多的。
可以这么说,
如果学好动画设计,品面设计和室内设计还有游戏设计这些专业完全在掌握中,而如果只学室内设计的人,他一定做不了动漫设计和平面设计。
关键在你的兴趣,虽说现在动画专业在中国就业率不高,是大多数动画人才都还没有一个用武之地,还有一个问题就是中国高校的所有动画专业都还只是起步阶段,动画专业的教学还很笼统,没有很细的分类,远远不如外国。你还是考虑一下吧。祝你上一个自己喜欢的专业
想转行去学设计到底哪种行业的设计比较好
选择,先要自己喜欢的,有发展前景的,不喜欢是实在难以走上道
设计有几个方向,根据行业热度,薪资个发展大致列一下,希望对你有参考作用
1. 互联网设计(平面)
UI设计,里面包括UI视觉设计,交互设计,动效设计,平面物料设计,新媒体运营设计,APP设计,网页设计,电商设计,h5设计等
2. 影视设计(三维,视频)
影视动画,包括影视模型,动画设计,影视后期合成,视频剪辑,影视特效,角色设计,数字合成
3.游戏设计
游戏设计,包括游戏原画设计,游戏模型,游戏角色,游戏场景,游戏动画,游戏特效,游戏宣传
4.建筑室内
建筑设计,包括给水排水,土木工程,结构设计,Bim设计,建筑效果图,建筑动画,Vr建筑表现,建筑施工图等
室内设计,包括家具设计,软装设计,家装设计,工装设计,室内效果图,Vr室内表现等
5.工业设计
工业设计,就是产品造型设计 ,产品结构设计,产品设计表现
6.服装设计
7.珠宝首饰设计
8.动漫设计
9.其他一言难尽
以上看起来一目了然,你要是想学设计应对社会发展需求,想拿的薪资高就去学互联网设计,我也是从光速课堂学UI出身的,我也认这个理。
MAYA和3DMAX主要就业方向哪个有优势中国学的人比例是多少
1:MAYA和3DMAX的就业方向?(要详细)
MYAY主要在影视或者动画公司,还有游戏公司的建模及场景、渲染,灯光等,分几个不同的方向,更多的应用在相对专业的公司,MAX则广泛的多,主要在景观,室内,效果表现方面,就业主要是室内装饰类公司和景观设计类公司,再有就是房地产的设计部门
2:MAYA和3DMAX的各个特点以及哪个更有优势?(这个我要绝对的具体)
MAYA功能强于MAX,更侧重动画和角色建模,优势方面,当然MAYA的基业层次更高,MAX属于普及型三维软件,已经学烂了,有条件当然学MYAY,能够进入好的公司收入会很高,当然前提是你学得要精
3:中国学MAYA和3DMAX的比例?
比例,不会很精确,但大概在20到30/1,早期这个比例更夸张,近些年因为培训班增多,所以学MYAY的人渐渐多起来了,因为MYAY难度相对MAX要高点,所以学的好的人还是比较少的,
4:对于一个大学生来说大学四年只能学一个软件,那么是学MAYA好
还是3DMAX好?
如果只选其一,MAYA 吧,就业起点就比MAX高很多,其实从软件本身来讲,都是三维软件,有很多相似的地方,却又不尽相同,
5:现在的市场前景是缺少会哪个软件的人才?(希望有经验的人回答)
我应该可以算有经验的人,做室内两年了,比较向往游戏和动画方面的,因为现在能做室内表现的人多如牛毛,良莠不齐,会的不会的都往这行挤,MYAY则相对好一些,但会的人越来越多是个必然的趋势,技术性的东西,当然越高深会的人就越少,物以稀为贵也是这个道理!
6:MAYA能不能做游戏?类似于现在的3D网游角色设计等
游戏包括编程技术,而MYAY则是游戏视觉方面的基础,也就是说游戏中一切可见的部分都与它有关(三D游戏),细说起来,角色设计和角色建模又是两个不同的概念,角色设计以原画为主,更多的是深厚的美术功底和对角色的灵感,而角色制作和建模则偏重技术,说得难听些就是技术工人,你要去做别人设计好的东西,所以如果你自己本身美术基础很好的话,再会软件,你就更能吃的开,会有更好的发展,
7:3DMAX合并了MAYA有什么影响?
抱歉,这个答不上来,
8:3DMAX做动画怎么样?国内有多少人用它做?
MAX做动画用的最多的是建筑动画,虚拟浏览一类,也有少部分应用在影视广告片头,更多的动画方面,专业人士还是使用MYAY的居多
9:如果你是我,一个从未接触过3D的学生,但有美术功底.应该学什么,
最切合实际又能找到比较好的工作,别跟我说什么兴趣是最好的老师,
我对游戏角色设计,室内设计,建筑设计,和动画影视特效全有兴趣!
(对这个回答希望真实)
有美术基础!又有兴趣!如果你打算来东南沿海的相对发达的城市,我强烈建议你选择MYAY!!!!就目前我了解而言,无论就业层次还是收入MYAY(学得很好)绝对高于MAX(学的很好),决大部分是这样,不排除少数很NB的公司例外。
10:我知道学3DMAX比MAYA容易,也知道两个软件各有千秋,但我希望有
经验的大哥帮忙客观和主观的分析下这两个软件的前景,功能,特点,
对于我这样的一个学生需要做什么样的选择?(这条解说的好追100分,没经验的人不要发,随便在网上找答案的人不要发!谢谢)
我很多朋友学完MAX从学校出来,自己又去MYAY深造了,你如果问前景,自然游戏,影视,动漫行业要好于老牌的室内,景观,年轻人对游戏,影视,动漫行业的狂热使它有极其光明的前景,不用犹豫,选MYAY吧,如果你很努力,必然会成为高端行业的高端人才!!!
邮箱:hailongno.1@163.com 还有不明白的随时可以问,知之必答!
以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用
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