大家好今天来介绍的问题,6080新视觉午夜电影,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。
1、在点电脑桌面上双击ps的快捷图标,进入ps软件的操作界面,如图所示:
2、打开ps之后按下快捷键Ctrl+N键,在弹出的对话框内设置参数,如图所示:
3、新建文件后再按下快捷键Ctrl+O键,在弹出的对话框内找到地砖图片素材,如图所示:4、打开图片后,在工具箱内找到移动工具,如图所示:
5、使用移动工具将刚刚的贴图素材拖到新建的文件内,如图所示:
6、调节其位置,并按下alt键拖动鼠标左键进行复制,如图所示:
7、选择所有的图片,再按下alt键往下在复制,这样就得到了地砖贴图效果了,如图所示:
3d室内设计效果图制作教程:建模、材质贴图、灯光布置、最终渲染、后期处理。
1、建模:3DMax中通过“样条线”或者基础“几何体”来创造我们需要的物体。这里我们以室内建模为例。在3Dmax中,我们需要结合物体实际尺寸和比例制作我们所需要的室内物品模型(这里物体的比例的尤为重要的)。
2、材质贴图:室内效果图中材质的选择往往是人们格外关注的点。根据不同的质地,我们需要将材质细分为色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等。根据不同程度的调节来表现不同材质。
3、灯光布置:灯光设计和色彩表达是最后出效果图的重中之重。灯光会直接影响画面整体效果以及室内色调的倾向,能不能合理掌握灯光颜色和强度的平衡会直观表达在人们的视觉效果上。
4、最终渲染:这里渲染使用的是Corona渲染器,大家可以根据自身条件选择。在3Dmax中我们可以实现360度观看场景。在我们出静态图的时候就要求我们调整摄像头角度,选择自己想要渲染的角度,调整参数。
5、后期处理:在模型渲染完成后。我们需要导出成二维模型,在PS中处理效果图。
3D室内效果图设计
材料:物理属性有表面颜色、有物体的反射(或者说反光)、有折射,这些属性在3D中是由参数来控制的。
将图纸导出为PDF格式的文件:打开CAD文件,隐藏不必要显示的图层,ctrl+p调出打印设置对话框,选择打印机名称为“DWG to PDF”,设置并框选打印范围,单击“确定”,选择文件名和保存路径。
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将保存的PDF文件用Photoshop打开,剪裁到“出血框”,宽度和高度“像素”,单击“确定”,导入打开之后如下图。
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新建图层,填充白色,把图层拖到最底层,将图层1命名“线条”。选择“线条”图层,w,选中图中的墙体边框线,将前景色设置为深灰色,新建图层3,alt+delete将前景色填充到墙体边框中。ctrl+d取消选择。
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将图层3命名“墙体填充”,用PS打开地毯贴图,将贴图拖到文件中,产生新的图层3,将其命名“地毯”。调整地毯的大小并拖到相应区域,关闭“地毯”,选择“线条”,w,选中地毯覆盖区域,显示并选择“地毯”,ctrl+shift+I反选,delete,删掉了不需要填充的地方。
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填充地面:新建图层“公共空间”,设置前景色,选择“线条”,w,选择公共区域,选择“公共空间”,alt+delete填充前景色,ctrl+d取消选择。设置图层样式:勾选“内阴影”并设置角度、距离、大小等,“确定”。单击减淡工具,选择画笔,涂抹窗户、门等地产生层次感。也可以同时搭配加深工具,对墙边、角落等地进行涂抹,形成阴影效果。
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同理,填充其它区域,如房间、厨房、卫生间,注意笔刷的运用,产生水墨效果的笔刷最好用。
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新建图层“灯”,单击椭圆选框工具,按住shift,画出正圆选框,设置灯光前景色,用渐变工具拉出填充范围,ctrl+d取消选择,ctrl+t调整大小并移动到需要灯光的区域。
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复制几个“灯”图层,并移动到相应的区域。
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以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用
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